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Sabrina CarmonaImprimir

Atualmente fazendo Mestrado em Comunicação e Semiótica na PUC-SP, pesquisando games como tema de dissertação. Graduada na mesma Pontifícia Universidade Católica – SP, no curso de Tecnologia em Jogos Digitais (Games), tendo desenvolvido um jogo para seu Trabalho de Conclusão de Curso chamado FA!L. Já publicou trabalhos como “A Evolução Psicológica dos Personagens de Games” e “Diferenças Narrativas de 1ª e 3ª Pessoa em Games“.

É também coordenadora executiva do CS: Games, Grupo de Pesquisa Semiótica sobre a Linguagem dos Games da PUC-SP. O grupo reúne pesquisadores de campos interdisciplinares que têm como objetivo comum investigar os games como formas de linguagem. Por meio de teorias da semiótica, dos estudos da comunicação e das mídias, das ciências da computação e de outras áreas do conhecimento, investiga os códigos, os sentidos e os significados que os games disseminam na cultura, tentando alcançar suas implicações estéticas, éticas e lógicas. Com isso, busca construir uma perspectiva semiótica para examinar os games, dialogando com campos de estudos emergentes a eles relacionados, como game studies, game design e game cultura.

Atualmente trabalha como Game Director na IUPIE Entretenimento, desenvolvendo games e projetos, coordenando uma equipe de Game Development.

Tem na área de games e tecnologia seus maiores interesses, porém também gosta de cinema, teatro, música e viagens.

É autora do blog Planeta Gamer

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